ForenDay of Defeat 1.3Hitbox

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Autor: Nachricht:
chRissi
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03.04.2008, 16:27 Offline zitieren 

fliege : add mich mal icq , ich könnte dir vllt was helfen :

176808328
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Judge Dark Clanmitglied
Administrator
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03.04.2008, 17:12 Offline zitieren 

fliege schrieb:
jap ein sehr ernstes forum wo man komeptent von szene erfahrenen leuten sehr gute tipps bekommt, werde ich weiterempfehlen!!! *sarkasmus*



Keine Geduld die Frauen ... und hey, sei froh, dass das nicht gleich in Flame etc. ausgeartet ist! ;)

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fliege
Schütze
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03.04.2008, 21:47 Offline zitieren 

ok :D trotzdem erstmal danke für die antworten.. aber weil ihr grad ex_interp ansprecht, was ist da der standard wert? 0.01 oder 0.1?
sepp
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04.04.2008, 00:13 Offline zitieren 

0.1
suuty pls dooont!: ich bleib dabei, alles juden außer sepp [2010] suuty @ `feijakr0ft: alles juden außer sepp [03.01.2011]
desinfiziert
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04.04.2008, 00:23 Offline zitieren 

wow, sepp. bin beeindruckt, dass mir einer mal settings ohne großes fachchinesich erklären kann.

was ich mit cl_updaterate genau bewirken kann und was es bedeutet hab ich voll und ganz geschnallt. Nur mit dem begriff "ex_interp" kann ich weiterhin nichts anfangen.

Was bedeuten hohe und niedrige ms Werte für das Spielverhalten?
Wie kann ich einen hohen oder niedrigeren ms Wert erreichen?
sepp
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237 Posts
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04.04.2008, 09:17 Offline zitieren 

jo es geht auch ganz anders...
in einschlägig bekannten cs szene foren gibts von einigen personen sehenswerte theorien über "die wissenschaft" netsettings.
glaube man was man will, ich stehe dem ganzen eher skeptisch gegenüber, da es immernoch zu 70/80% an der leitung liegt.
was man natürlich draus macht is eine andere geschichte und vllt spielt das in cs noch ne größere rolle...
zu ex_interp:
wie aus der mathematik bekannt, kann man anhand von 2 diskreten werten mit hilfe der interp. eine kontinuierliche fkt. erzeugen.
d.h. man kann zwischen 2 paketen (die playerpositionen, etc. behinhalten) einen zwischenwert interpolieren.

cl_updaterate liefert, wie man weiß, "x" pakete (mit playerposis & zusatzinfos) pro sekunde.
bei cl_updaterate 100 ergeben sich (ideal) 10ms steps zwischen den paketen -> die pakete treffen also alle 10 ms am rechner ein und werden dort zu frames gerendert und ausgegeben.
ex_interp liefert der engine den (zeit)wert, der für die interpolation zweier pakete verwendet werden soll.
-> ex_interp 0.01 bedeutet, dass 10ms vergehen in der die engine auf das nächste paket wartet, um es noch für das rendering miteinzubeziehen.
sollte in der zeit kein paket ankommen, gehts ans extrapolieren (eine andere ex_ cvar)
extrapolation: es besteht eine reihe von diskreten werten (mindestens 2) und ein wert über diesen bereich hinaus wird berechnet, sozusagen ne vorhersage bzw. hochrechnung.
das is aber wieder ein anderes kapitel. extrapolation is im grunde schlecht, und man sollte erstmal sehen dass man eine passenden interp wert findet um sowas zu vermeiden.


desinfiziert schrieb:

Was bedeuten hohe und niedrige ms Werte für das Spielverhalten?
Wie kann ich einen hohen oder niedrigeren ms Wert erreichen?


ms werte im bezug auf interp oder meinst du den "ping" ansich ?
ex_interp hängt wie gesagt mit der updaterate und deinem grundping zusammen.
den ping selber kannst eigentlich nicht sehr stark beinflussen. ich würde empfehlen die software-firewall während dem zocken auszuschalten, da würde sich schon ein router mir firewall empfehlen.

suuty pls dooont!: ich bleib dabei, alles juden außer sepp [2010] suuty @ `feijakr0ft: alles juden außer sepp [03.01.2011]
desinfiziert
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04.04.2008, 23:19 Offline zitieren 

Habe 2000er Leitung ... übern Router mit Firewall (WLAN) ... hab i.d.R. nen Ping von 60-70 und 35ms bei (fast) Standardwerten 25000/101/80 (...und ca 70 fps). Zwischendurch laggs, was wohl am WLAN liegt.
Letztens bei ner SuE Schlacht gabs bei mir überall enorme Einbrüche (was viele bei dod_haunt hatten, aber nicht alle) ...
choke = 20-40
loss = 1-7
bis zu 135 ms
bis zu 140 Ping
heftige Schwankungen zwischen 10-50 fps
Mit cl_updaterate 20 und cmdrate 20 konnte ich loss und choke auf 0 bekommen, die anderen Werte blieben aber fürn Ar***
Kann man da etwas mit ex_interp erreichen?
Ionex
Unterfeldwebel
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05.04.2008, 01:49 Offline zitieren 

lad dir mal wireless zero shutdown das hilft
Obergefreiter
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05.04.2008, 16:38 Offline zitieren 

wäre dafür, dass Sepp einen Artikel über Netsettings schreibt :P
sepp
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05.04.2008, 17:08 Offline zitieren 

ich kenn mich genau "0.000" damit aus^^
hab nur erfahrungswerte gesammelt und damit bilde ich mir ein (irgend)etwas zu treffen

suuty pls dooont!: ich bleib dabei, alles juden außer sepp [2010] suuty @ `feijakr0ft: alles juden außer sepp [03.01.2011]
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